1、再算错了就不值了 当然是档数越低越好了啊,游戏里说的档数其实省了一个字掉其实是宠物掉几档 可以看出来,这样就必须用算档器了,手就没办法了不过好像有时行有时就算不出来,不知道是我的算当器不行还是哪有毛病,有时非1级的宠就算不出来,我用的暗月的希望对你有帮助。
2、316950837 1066=改造螳螂3921272533 1077=改造黄金树精41610283821 1105=改造漂浮炸弹51918192044 1139=改造水龙蜥7103813436 1142=改造哥布林87672950 就比如这些都是最新的,楼主需要的话,直接去百度搜魔力宝贝宠物算档器即可;你用的是暗月算档器,在1级时,除了一些特殊情况外,你往往无法确定宠物掉档情况 所以,卖家跟你描述的,“不掉攻,不掉敏”,都是一些概率性的说法~ 准确的说,应该是,“有较大概率不掉攻敏” 在宠物未冲稳前即饲养到一定等级;纯攻也能算得出,9D4血1攻1防3魔,这宠的档已经定了不能在改,由于宠物升级时成长的点会有所浮动,高级后有可能输入1级数据算不出来,总体来说这只改不可能变成NO攻敏,混加一般很少影响掉档,如果说影响也就不加点的情况但不加点的情况只能从1级开始浮动这只改看你是怎样用,如果是拿来打任务的;com上面就有,要仔细找下的位置不是很显眼BP就是宠物的成长值BP越高成长越高DP我就不清楚了,应该是掉档英语缩写我想应该是BABY POINT和DOWN POINT;用“拉达斯基巴斯塔亚米乌姆德拉库塔”计算器最好,里面资料很全面,别说改蝎子了,就是改人都能算出来;理论4对每种宠物,单项BP成长的范围是连续的5个档次,也就是说每种宠物均有其最高成长理论5在魔力中显示的各项参数实际是有小数的,显示的整数是用栽掉小数的方式表示的理论6宠物一级时的BP=宠物BP成长档次数5+2 理论7宠物一级的7围参数是固定本底加上宠物一级BP参数换算过来后的。
3、证明掉那一档的可能性越大,这个宠魔档是1,证明必掉魔,防值0,证明基本会掉防,攻击档1,证明可能会掉功看分布的话,这宠5D,估计掉功防魔,不掉血敏,但是不能肯定,因为冲宠完全看RP这个都知道,只能说掉攻防魔几率非常大~PS,计算器其实挺有意思,没事研究研究会很有乐趣的;这个是算挡器里看的,就好象1挡和0挡比都是一样的属性,但是血却比1的多一点至于差12档,就看你练什么了,如果是练攻的只差1攻后期比0的差少少而且,打出来的伤害差不多,面子问题和卖相问题而已~至于差魔的话精神就会差了,因为要发动那个级别的魔法要看精神的高低的;按“精灵变身”即可输入高等级的宠物数据。
4、1打开算当器废话2点击宠物资料,在跳出的菜单中选择你的要计算的宝宝 3输入你的宝宝的当前等级和当前能力值,数值为血魔攻防敏中间以空格隔开4点击计算即可如图;·最智能的宠物算档,算档可以这么简单 ·舒适便捷的宠物模拟 ·最全面的宠物资料库,媲美代理公司的更新记录 ·方便管理的个人宠物库 ·五种宠物搜索方式,想要的都能找到 ·丰富多样的扩展高级运算 搜索关键词宠物算档器 魔力算档器 混加 暴点 魔力宝贝 图档补充包 312版本内置信息完全,暂不。
5、1可模拟魔力里1级宠高级别的数据,具体步骤如下,打开计算器,在黄蜂的右边有一个文件夹,点击他可选择你要计算的宠物,宠最高成长档可不用修改,使用默认数值,宠入手等级此时可填写1,如果知道BP,那么请把下面选择打勾,如果不知道,取消勾选注知道BP可以计算的略微详细一些如果是小蝙蝠;主要就是拿一级练起来的等级差不多的对比一下能力,一级的因为都是单一加点,所以某方面能力很突出而野生的是按照那个宠的星数加点,能力比较平均而且如果把野生的按照一级练的算档的话档次会很低;宠物是魔力宝贝的一大特色和亮点你会拿到你的第一只宠物使魔,前期基本没啥用,但是如果你想前期就有魔宠的话可以考虑练一下,当过度魔宠还可以,小蝙蝠也一样,基本可以算是摆设,不过初期的这两只系统魔宠并不是毫无用处,如果你有耐心去培养的话,你会发现,这两只初期魔宠是满档满值的,不;一般都是5个数字+价格 5个数字分别代表宠物的血魔攻防敏,由此可以大致推断这只宠物的好坏俗称算档1线城里的基本都是非常黑心的黑商,新人最好别去被坑2线摆摊卖的一般价钱比较靠谱,但要小心用加了点的垃圾宠冒充没加点的JP宠的骗子建议去官方论坛交易区买宠,多看看,多了解市场可以很大。
还没有评论,来说两句吧...