2血1攻1敏,敏加到200后~如果练级的话就2血2攻 如果不练级就2血2防,刚刚开始的时候可以15血5攻10敏~。
不难看出,现在大家所选择的纯血敏或者大血的舞者,其实在敏捷上,已经不是最快的加点方法了 当然,为追求最快,而加成纯功敏也是不现实的,因为90级不过1000出头血确实不适合舞者这个职业的本身性质 因此,血还是要加的,但是具体加多少呢我们知道120级的人物,总共有506点能力点数加,除去满敏所。
把点数加在血,防,敏这三项属性上,完全靠暗杀这个技能杀人,但是如果没出暗杀,那就是谁也杀不死,所以忍者PK一般都不带宠物,让人物2次行动,这样一回合出手2次,发动暗杀的几率还高些而且按纯PK这么加点,初期练级非常痛苦,因为自己没有攻击力,无法单独练级,完全需要别人带着打怪练级。
五转以后学习1诸刃·碎玉 2神圣之光3连击破巫术4迅速5骑士之誉6洁净7气绝8抗混乱9抗石化10骑士之誉11神圣之力12魔无13宠调14因果练级15自选 圣骑士纯粹是PK的职业,做任务没有多大用处除非是一些高攻击BOSS但是初期的圣骑士的+点必须是偏重于+魔,练级做任务时的+点是血 攻 敏 魔。
加点方法如下法师加点一般2种,敏魔防魔但是防魔由于出手太慢抢不到先机,在2,5的时候还能看到一些,到40之后我就没和防魔组队过,防魔越来越少了,不适应版本血法最大的缺点在于精神不够在和同等级的法师pk的时候收到精神压制,完全发挥不出威力,但是由于血多,过任务相比普通法师容。
加点推荐 “骑士”在人物的游戏定位中是属于防御型,以高命中和反击护卫等形式来进行输出,在游戏中起到类似于坦克的作用,为生存能力较弱的队友充当挡箭牌“骑士”的职业技能平时是以连击为主要输出,在PVP中更多的是使用技能为反击或圣盾因此推荐勇者们在加点是选择“力量”,配合“力量”和 “。
弓箭手首先要保证输出能力,没有输出这个角色就等于废了,同时还需要敏捷性够高,这样才能保证先出手,可以选择3力2敏或者3力2体,选择加体质是走输出和防御的路线,适合非RMB玩家,加敏捷适合RMB玩家。
还没有评论,来说两句吧...