我忘了士兵是不是可以直接学习传教以及巫师的技能,如果学习不了那么路线就好办了如果想在20级之前学习大部分技能路线是1,就职猎人,接忍者任务,去海村打忍者任务不转职不学暗杀,再找人带过海打露比转职成为巫师学习单恢,洁净2,转职传教学习补血3,转职成为士兵,去学习暗杀然后等级;回答道具应该是5转士兵吧 技能能到7 强补是很有必要的 超补的话太费魔 你如果加很多魔其实学了还是很不错的 因果是个很不错的练级技能 也很适合士兵这种能给自己回血的人 气功弹前期很废 练到后面才有用 乱射一直是很不错的 但是我不知道五转士兵乱射能到几? 太低的话就没必要学了。
1技能需要5000G学习的职业有盗贼,忍者和士兵忍者和士兵的最高等级都是32技能用魔不分等级,都是盗贼是5一次,忍者和士兵是10一次成为最省钱的主动技能3偷窃指定的对象只能是怪物,不能是队友或者宠物,BOSS据说也能偷,没试过,如果指定偷的对象死亡就会随机偷其他可指定对象4;但士兵烧技能需要的时间,却比骑士多的多,因为每次使用技能,给的技能经验是骑士的一半,消耗的魔力是骑士的一倍虽然烧前置技能需要大量时间和补魔钱,非常的枯燥乏味,但是能学到骑士那么实用的吹飞攻击和飞龙击,还有传教强大的补血魔法,弓手的乱射等等,别的职业的得意技能还是非常值得的。
3防兵 200防 100血 50攻 剩下的加敏这种加法,人很少,不推荐4混攻兵 每升1级2攻 1血 1敏常见的加法,跟血弓差不多,组队练级可以带回力标,补足无法群攻的缺陷综合点评魔兵PK型,属于拼暗杀型的必须学单恢,因为凭暗杀需要足够的血,关于技能推荐暗杀,单体恢复,迅速果断,魔法反弹;士兵用其他职业的得意技都耗双倍魔像乾坤 连击 气功弹,那类技能耗魔是一样的洁净,单恢,强恢,超恢,气绝,单补,强补,超补,乱射,混乱攻击,吸血魔法等这些都是双倍耗魔。
魔力中每一个级别的仗都两种,一种是加精神和魔攻的,一种是加攻击的,暴传就就拿这种加攻的仗而衍生出来的一种玩法,仅仅适合PK,因为没有群攻技能,练级会很慢 这种玩法的核心是传教这种职业在使用补血技能时耗魔会很少尤其重要,同样能使用补血技能的士兵因为耗魔加倍要投入很多点数加魔才能达到;抗性一定要学个士兵的抗应该能到5如果我没记错的话这里推荐石化 and 昏睡!气绝, 洁净现在做任务pk学这个都很有用单恢和单补虽然都是耗魔翻倍不过毕竟很有用选学技能攻吸,反,无,魔吸,反,无!个人推荐攻无,魔无!可调节技能调教,宠强,蛋蛋乾坤士兵的。
但在新技能开出的情况下,这种剑才是可以享受到迅速果断攻敏最大加成的类型 关键是血上的大量加成可以大幅度确保下次使用的概率,高回复也是持久站的保证,虽然杀伤力上有欠缺,但多砍几次,总比你砍完就被别人放倒甚至是飞走要来的强,典型的以数量战胜质量的当然,这只是我的理论,或许以后我会洗;备注 无限定忍者消耗魔力减半 4气绝回复非传教职业消耗加倍 教导人 神官理贾 学习费用 100 技能格数 1 学习地点 亚留特村4272 说明 回复对象的气绝状态复活的生命力依技能等级增加 备注 在当前战斗中的队友若掉魂,复活后就会自动被召回 5攻击吸收非巫师职业消耗加倍 教导人 天。
最高到2级 2级治疗意味着什么?可以治疗粉伤,运气好的话可以和护士5级治疗媲美 可以配合1级护身符手术刀,治疗耗魔减半对于没有医护的大型任务来说,2级治疗还是很有用的如果技能栏充裕,推荐学。
BOSS打法大致有3种打法 A一边清丘比特,一边杀小帕 此打法最快,但是药水和传教魔消耗也快,因为丘比特一死,小帕会使大地之怒,全体伤血300400左右,不过小帕会不时的召唤丘比特,因此还是没那么可怕适合攻击高的队伍使用,宠杀丘比特,如果没丘比特就和BOSSB不杀丘比特,和死小帕,最后;经验,打卡40经验, 单体 1级升2级耗魔225,2级升3级耗魔1350,3级4级94504,5,6,7,8,9 加起来1个单体110级总共耗魔 强力耗魔是单体2倍所以1个技能耗魔是 超强是强力两倍0 好啦,你们可以各种。
等你最后转成士兵的时候技能经验就保留在5300经验,等你士兵转正了,略微用几下就到3级了,但是不要在传教的时候烧到3,否则就会被擦到2级的1350经验,转巫师的时候也是这样,技能我学的是乾坤,蛋,气绝,单补,恢复,洁净,抗石,抗混乱,暗杀,攻吸,最后补充下,魔力好用的职业大家都懂,冷门;魔力2里面传教的地位一路飚升,几乎成为了最受欢迎的职业由于魔力2医院回魔钱是按照人物等级每10级上升一个档次来计算补魔费用的所以在补给消耗上要比魔力1减少许多可能用心的人会发现,在魔力2各职业初始能力设定里面,传教的魔攻和魔防都高于法师,而且MP虽然比法师少,但是差距并不悬殊,只有。
体质,笔者建议加至少40点,并且从初期就开始CG2中,没有任何一个职业敢不加血的士兵同样是如此,并且在有重装的情况下,士兵的血将会有高防御的保护,使得士兵的HP更有质量精神,士兵的技能中,除了得意技诸仁外,其他的技能耗魔均是十分的客观补血需要大概23MP,横扫,一魂入射等需要大概13MP因此加魔是可行的;怀旧士兵由于没有跳舞 所以决定了士兵没必要先手,本人加点80点敏,40点防,40点魔,大血小攻,个人觉得还是注重辅助,敏捷80点即可,魔法一定要加,pk魔减半,士兵蓝很紧张的,武器选择枪,有修正,pk中低敏救人成功率很高,士兵半重装,加上本身加有40点防BP,成为急火对象也不容易一轮打死,所以尽。
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