1、PK弓分两种,一种是单P弓,一般是满敏加点,然后是50攻怀旧可以加到70甚至更多,其余血,这种加点方法适合单P和野P,技巧方面需要自己去感受另一种是团P弓,团P弓大多属于半炮塔类,120~150敏,剩下血攻可以各半,偏向于血或攻都是可以的本人是偏向于弓的,同时单P弓的加点团P也是。
2、前期加血多点就好,总共加30到50点血,其余的加攻击和敏捷,有个别爱好的加的纯功敏的,生存力不强关于水晶,前期带风地的就好,正好克制前期的怪物由于纯水晶很贵,1万MB一个也可以要个,以后做任务用,怀旧里面没单一属性练级的地方不要纯的也中别的不是纯水晶的,都可以在商店买,600MB一。
3、目前有很大一批如此加点的弓手例如100级血213攻84敏129生命2279,魔力659,攻击235要带上350弓才有585的攻,防御83一般穿闪装,不注重防,敏捷316,精神14,回复287血高得没话说攻击很差,但主要靠必杀不是靠的纯攻击,拿斧头的时候很吃亏攻击最多400不到,主要穿修正装,防很低。
4、第一种是2力2速,这种加点是弓箭手的主流加点,不仅速度快,而且伤害高,不管是组队活动还是PK都很实用第二种加点是2血2力,这种加点舍弃了速度,因此需要有装备来支持自己的速度不过这种加点可以让弓箭手能够抵挡更多伤害,过任务很轻松,比较适合单机型玩家第三种加点比较均衡,1体2力1速,这种。
5、魔力宝贝弓手加点方法1保镖型弓手一般是满攻加点,敏大概加到100左右,其余全加血用于带宠人练级外出采集等,在砍牛之前效果不错2pk用弓手PK弓分两种,一种是单P弓,一般是满敏加点,然后是50攻怀旧可以加到70甚至更多,其余血另一种是团P弓,团P弓大多属于半炮塔类。
6、魔力宝贝弓箭手初期分配15攻15敏魔力宝贝是一部2000年出品的日本动画,原名魔力宝贝?真女神転生,导演是竹内启雄,2000年10月7日至2001年9月29日在TBS系首播,共50集。
7、现在怀旧里面也就剩纯保姆弓了,加点满攻,半血半敏,技能除了乱射和乾坤,就学调教攻吸和气绝练宠可以学一个宠强阳炎纯纯就是PK用的,不增加攻击力还减少防御,打BOSS时真要是让BOSS一个诸刃打上,你就可以去找医生了另外建议你去拿一把现阶段的战斧,打BOSS合击用,就算不合击,战斧的。
8、通用加点1体2力1速,主升攻击力,虽攻击多个目标无法对目标造成大伤害,但是可以配合主力输出一起补刀PK加点2力2速,PK主流加点,更快的出手速度配合其他的输出可以打出大量的输出背景设定 神话时代 这片大陆由众神统治的神域和人类居住的人域构成神域之主阿尔杰斯有12个孩子一日。
9、就魔力这游戏开始到现在就不乏BT玩发要把格斗弄成血牛就是因为他另外一个被大家忽视的得意技反击有人说想玩反击不如去练骑士,防还高比格斗更耐打但是他没有考虑到技能使用消耗魔法点数的问题格斗用一次几点魔骑士用一次几点级别高了以后差距就更明显了而且没血的时候使用明镜的时候同上。
10、哦我看是满攻的好,敏的到后来就没什么优势了,闪可以用衣服弥补,攻高了乱射威力才大,要不乱射到后来就没有用了,除了破环别人的装备。
11、剑士2G2M50级前加25点血~战斧同上如果是为PK练的话2HP2M,或2HP2F,乾坤到10级拿神器威力也很大弓手2G2M大致与剑一样 法师2MO2M或2MO2F,练杂魔也不错的~只要比怪先出手就可以了 传教2MO2HP敏捷加30点就好~不用太高~血一定要多不然回复低帮自己加血少也不耐打 忍者这职业建议PK。
12、我来给你介绍个`弓手+法`一般弓手`就是练级 还有东门用` PK不是很强 但是也不弱 给你推荐下+点 满敏这个一定要满,因为弓手是轻装靠闪躲的100攻击120攻击 剩下血 100+以上血已经1600+了 很不错打BOSS PK 东门也很好` 弓手上千攻击百闪高比杀高命中也很简单就能到了哦``这个+点方法很好。
13、不加攻的话,弓手就是废物,弓属于战斗系怎么能没攻攻加多加少那就属于个人喜欢了~~~个人建议一 开始5血10攻15敏 以后就1血1攻2敏那么加,或者1血2攻1敏加都成,不论任务,pk,练级都好用 谢谢。
14、个人比较推荐2种弓,血弓非纯血和杂弓 由于魔力有攻防敏240理论的存在,徒手攻敏过240后没有太大必要点高,要点攻就要带上武器攻击力超620,不然意义不大,敏高为的是PK抢先手,但是魔力还有个血魔少先动学,这个比较容易被人忽视,但也是血弓PK中后抢敏一流的原因,同样的百分比血量下血弓。
15、魔力宝贝旅人弓箭手天赋如何搭配“弓箭手”有两套天赋,分别是“神射”和“黯蚀”,一个是加伤害,一个是加血量下面带来弓箭手天赋搭配攻略介绍,各位玩家们快来看看吧弓箭手天赋搭配指南1神射此套天赋主要是对群攻击,天赋增加乱射伤害,同时还能裕赋予溅射能力,此套天赋,还有被动技能,释放。
16、练级的话当然2力2敏最高效率PK我推荐当年勇者PK大赛一位弓神的方案100级时点100点血,满敏,其余都点力量毕竟魔力1里面有攻防240这个槛就是说力量和防御超过240后增长速度是比较慢的。
17、迅速果断弓手天生拥有比其他人更敏锐的神经,可以在瞬间振奋我方的士气,使团队法术攻击力上升与魔法师的戒骄戒躁对应的BUFF技能,用于提升己方的法术攻击魔力宝贝的职业设定中不存在唯一的加BUFF的职业,而是将不同的BUFF技能分给了不同的职业这明显是一个更加合理的设定,在保证了每个职业都有人选的情况下增加。
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